01/Klubovna
Poznámky
z odehraných zápasů
Trenérské poznámky z dvaceti sezón. Postupy, čísla a rozhodnutí, která se v kampaních i e‑shopech osvědčila.
12
Aut. Chyba v PHP, která může e‑shop stát sezónuJádro PHP dostalo 21.10.2026 dvě kritické opravy. Chyba není v Prestashopu, přesto se vašeho e‑shopu týká. Jak zjistit, na čem běží, a co chtít od hostingu.
11
Turnaj srovnávačů. Kdy se e‑shopu vyplatí Heureka a Zboží.czSrovnávače umí přivést zákazníky rozhodnuté k nákupu, nebo tiše odčerpávat marži. Jak si spočítat, který případ je ten váš.
10
Tři rozhodčí, tři různá čísla. Proč se Google Ads, GA4 a e‑shop nikdy neshodnouGoogle Ads hlásí jiné objednávky než GA4 a obojí nesedí s administrací e‑shopu. Proč je to normální, kdy zpozornět a čemu věřit.
09
Reklama v ChatGPT. Nové hřiště pro e‑shopy a co stojí vstupenkaOd konce srpna 2026 si ChatGPT Ads zapne i česká a slovenská firma. Kolik stojí proklik, koho pravidla nepustí na hřiště a při jaké marži dává vstupenka smysl.
08
Rozpočet, se kterým se dá hrát celá sezóna. Kolik stojí reklama na Googlu a SeznamuKredit reklamnímu systému je jiná částka než odměna specialisty. Cena prokliku vzniká v aukci a rozpočet se počítá z marže a PNO, ne z tabulek.
07
Plné tribuny, prázdný košík. Proč e‑shop s návštěvností neprodáváNávštěvnost roste, objednávky stojí. Postup, jak projít e‑shop očima zákazníka a najít místo, kde se nákup ztrácí.
06
Pomalý e‑shop prohrává na body. Proč a co s tímRychlost je tichý hráč konverzí. Jak si stav e‑shopu změřit za pět minut a kde hledat nejčastější brzdy.
05
Kdy má smysl Performance Max a kdy ho nechat na lavičcePMax není ani zázrak, ani past. Rozhodují podklady. Čtyři podmínky, za kterých kampaň hraje, a situace, kdy se vyplatí počkat.
04
Povýšení Prestashopu bez zavření obchoduUpgrade se dá zvládnout za provozu, aniž o něm zákazníci vědí. Jak vypadá bezpečný postup a proč cena roste s každou přeskočenou verzí.
03
Prestashop, nebo Shoptet. Jaká hra sedí vašemu e‑shopuOpen source, nebo pronájem. Obě cesty fungují, každá se ale hodí pro jiný typ hry. Aktualizované srovnání pro rok 2026.